不灭传说:
关于是否支持双开的几点想法
作者:
一箭绝寰
2004年09月09日 00:00:00
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游戏收费,本无可厚非,因为游戏开发商、运营商也要生存。但是关于不支持双开,本人却略有微辞。
首先,双开可以让玩家体会不同角色的游戏感受(特别是有种“优劣自补--DIY”戏乐趣),提高游戏的吸引力;
其次,在不便组队的情况下,双开则是解决难题的最有效的途径,特别是当游戏运营商不能吸引足够多玩家,很难找到相匹配的团队的情况下。
第三,也是最重要的――既然在公测期间,运营商默认玩家可以双开的情况下,收费后取消支持双开,无异于不负责任,釜底抽薪,这样会杀鸡取卵,赶走部分玩家。
也许官方会说,购买两个月卡,即可以进行双开。但这种说法无疑忽略了一个事实--很多玩家是在同一ID下进行双开,重新申请ID,意味着前期的劳动化为乌有,被系统无条件的剥夺。
任何游戏,必须着眼于市场,着眼于顾客,才能生存发展;着眼于短期利益的“营销近视症”的企业,注定要失去客户,失去立足根本。。 我有几个朋友有110+以上的角色在同一ID上,他们在停留间彷徨,在无奈中等待。。
其实,为了锁定顾客,(在不增加运营成本的情况下)双开为何不能作为官方鼓励消费,挽留顾客的促销手段呢?~
最后提醒当局,更多玩家的参与,不仅不会增加游戏运营商的运作成本(服务器容量的限度内),反而会降低玩家的游戏成本,提高游戏的吸引力。切不可短视
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