不灭传说: 也说洗点

作者: 绝非马甲 2004年09月09日 00:00:00 我要投稿专区首页

真是奇怪,以前玩游戏不怎么上论坛,现在不太玩了,还这么多口水,BS我吧:)

洗技能点,可能是大多数人赞同的想法. 我说说自己的看法,可能会和大多数人想法不合,见谅了..

1.目前的洗点方案还是不错的,就算这样也引用一些玩家的反对. 看了天生痴情的贴子,大概意思是洗点是对玩家的极度不负责任,就这样为了练个好法师,先后共练了三个法师号。为了玩这个法师,还要再练多个战士做盾!练一个号,玩好一个号容易么? 再看悦悦的贴子:一般来说,级别高的很少学错点的,主要是想换种职业玩,这对其他难炼的职业不是很公平,所以要想洗,就要付出很大的代价。说的都是这个意思. 游戏不能单纯的用钱!!来改!

2.就像改盗贼技能一样,必然会引起一些玩家的反感,洗点也一样.好多人说太贵了.我觉的不是这么说的,现在洗点,盗窃就像单机版用修改器一样,来的太轻松. 除了发费洗点,任务洗点,之后可能还会有洗点水.练一个号几次的洗来洗去,不注重思考,想加点就加点,换职业也一样.来之不易的东西,才会倍感珍贵.

3.单机游戏一用修改器就完蛋了,只能做为纯娱,傻玩!可能这是网络游戏,大家多数人不知道怎么玩,加错点也是很正常的,新人又没钱,又不会像很投入的玩家,一个号失败了,再练一个号! 官方就不能换种思路吗,洗点用别的方法来补尝!如悦悦的方案.而级高的玩家是占了大便宜了

4.最后说说留人的问题, 洗点就能留住人吗? 真正投入的玩家会像天生痴情那种,一个号失败了再练一个,而不是练不好就不玩了! 这种人你能留的住? 那是这个游戏设计的问题,妹力不够,或者说不能吸引玩家玩下去!.现在他也走了,真是为游戏默哀! 洗点是应大多数人的要求,推出来了,能挽回一部分玩家.

5.来之不易的东西不会太在乎的, 洗点之后, 每个角色的技能点分配都是大同小异的, 以前怎么练的就不提了,反正现在都差不多,没特色了!

6以上费话一堆!~

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