不灭传说: 给游戏一些建议

作者: 拼命三郎 2004年10月07日 00:00:00 我要投稿专区首页

练级累了,趁吃饭之余来发点牢骚说点废话。接触圣战这游戏从头到尾也就四天时间,以下是给我感觉和不足之处,望GM看了之后接受好的建议。

1.游戏人物,谈到这个方面,圣战里的装备五花八门,种类繁多,但是穿在身上却同样的模样,无法区分,看起来是有点单调了,如果可以改动一下武器拿在手上的造型或是简单的染下衣服或头发的样子也就基本上弥补了这个问题,这里就不一一举例。

2.游戏音乐,战斗时的西方音乐很悦耳也很好听,但是似乎也有些单调,我认为可以适当的在不同的场景多换些不同的音乐,玩游戏嘛,听也是蛮重要的,游戏里的音乐常常会被忽略,但是也是尤为重要的。

3.关于游戏中摆摊买卖东西系统不够完善,东西叠在一起数量是9但是一次必须买9个,如果分开物品栏的空间就太小,应该具体的标出物品的数量和单价。摆摊系统缺少广告标语,很多人站在交易市场,玩家却区分不出谁是买家谁是卖家。

4.银行系统,关于银行,只能存钱,却不能存物品,即使存少量物品却时有丢失情况,而且存取物品的费用太高,最终导致银行内冷冷清清。

5.聊天系统,不能说同样的话,打同样的字,也许这是为了避免刷屏现象的存在,但是玩家聊起天来十分麻烦,可以改为限制时间能在公聊频道说话。

6.游戏流畅度,这一点我觉得是大多数游戏没法比的,玩了四天圣战几乎忘记了“卡”这个字,游戏流畅度也是游戏中的重要因素,这一点我觉得圣战做的特别好。

7.关于升级问题,二区有经验月饼三区没有,这直接拉大了二区和三区的等级问题,在没有月饼的情况下,升级太慢了点,和那些100多级的装备不成正比,但是二区吃经验月饼,1级的新人吃1个月饼就升到14级,这个功能有利有弊,对那些有钱(人民币)的玩家来说等于是和玩私服一样花人民币买等级,这样严重影响游戏的平衡性,而那些不花人民币却疯狂练级的玩家永远落后与花人民币买经验月饼吃的玩家,这太不公平了吧!

8.好友系统,只能看到在线的好友,却看不到离线的好友,这样一来也许老朋友几天不见再碰上面会增加陌生的感觉,这叫失去了好友系统的意义了,怎么改?那就靠GM们自己想办法了。

9.任务系统比较完善,任务也比较多,到目前为止我也没发现任务完成不了的BUG,任务多是玩家在练级疲惫之余放松一下的好办法,但是有部分任务难度较大。第一章的任务在17173圣战专区都有详细的坐标和地点,而第二章以后的任务就没有了,建议后面的任务都有详细的坐标地点详细的解释。

10.商店里买物品和回收物品的价格差距太大,导致整天有玩家喊穷,应该适当的把物品回收和买卖的价格调整到5倍基本上就平衡了。

本人网络游戏接触的多玩的也多,但是圣战毕竟才玩了四天,以上只是个人一些建议,目的是为了圣战明天会更好,因为我喜欢这款游戏,在这里也感谢三区所有的朋友和我的好朋友独霸,绿野,凡人,小米,色狼。。。。。。在这就不一一例举。也希望GM或圣战玩家和我交流,我的QQ:43673801信箱:xue1031@21cn.com 拼命三郎

 相关论坛】   【打印本页】  【发表评论/看评论

::::::::::参阅:游戏同类文章
::::::::::相关精彩文章

::::::::热门新闻关注::::::::