不灭传说:
也说选装备!
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也说选装备!
2004年10月23日 00:00:00
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一、前期(50级以下) 魔伤为主,幸运不要求,前期幸运不会太高吧,到50左右应该是很高了。所以不如不要,要魔伤好。但是要留幸运装 备用。防HP可以不要,HP最好留点,打章时HP到500多才比较打。没有500+厅得太累 。 二、中期,(50-105) 这时怪物的攻击也不是太高,一般角色也一转了,但是没有什么技能要练的,这时用高幸运是比较合适。一般攻击才要考虑幸运,如果你用技能攻击请不要考虑幸运。特别是盗,到一转后幸运最好达到70+,不然偷袭率太低了。最后一句对于盗的装备要求太高了,不好找。 到龙后要开始考虑高防或是HP装备了,这时怪物的攻击变高了。 三、105-130, 这个阶段,一般是在雪混,怪物伤害为300+(角色防为110左右)战士估计为200+。这个时期,最好的装备是高防,高HP,高魔伤,(盗的考虑顺序为:幸运,HP,防,魔伤 ;个人认为在混得了的情况下优先考虑幸运和HP,防魔伤倒不是太重要。)
前排角色高HP装备和高防装。一般HP装较好搞定,高防不好找一点。当然你也可选高防,高闪,高吸。高吸是最不好搞定的。建议是组合:高HP,低吸组合;高HP,高防;高HP,高闪;高防,高闪。几个组合是比较好的。一般情况下是高防高闪的组合和高HP低吸(我的盗号就是高HP,低吸。2300的血了。吸30左右还是很好混的。)。高闪还是很有用的,闪到1600+才算高,至少要上1800,才会比较不会被打到,个人感觉:1300左右,闪掉1/3还是比较少的,闪达到1800+才会比较理想,用我以前用高闪对没有吸血的盗和前排弓非常实用。不过要牺牲一定幸运和魔伤。
个人建议:不要穿混装。最好清一点,将HP,闪,防中一个搞高点。会实用点,如果HP不高,闪也不高,防也不高,对练级很不好。
后排: 极力推荐钱装,魔装,(法师);魔伤,加弓(弓手),有水辅助的最好也可以带上加水的。 防,HP,幸运(高幸运的也要留着。)不要求。
这个段阶是非常郁闷的,怪物的攻击突然提高,防闪没法快速度提高。
四、地下城混了, 这时高防要改成虑抗近。其它不变。
装备的攻防考虑个人认为,防为主,攻为辅。防为主装备,在挂机较为安全,独立性较为强,主攻的装备在升级过程要注意自已的生命 。
过份追高魔伤并非明智。一般到练级最快是三练,最爽是双练。高魔伤低防的装备(没有吸)对自已练极度不好。缺少安全性。 高魔伤单物品属性50+,双属性有HP,吸血,加防,加闪情况下,魔伤30+就不错了。
整身装备:加HP超过50为高HP,加魔伤超过150为高魔伤,加闪超过40为高闪(闪率超过1800),高防单件物品防超过50,(甲不算,要另外算。)
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